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DirectX 12

dynastart

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Microsoft a présenté hier lors de la GDC les premiers éléments de DirectX 12. Il s’agit d’une étape importante car la dernière
révision majeure a été présentée avec Windows 7, les évolutions 11.1 et 11.2 étant par la suite arrivées avec Windows 8 et 8.1.
L’objectif principal de cette API, qui ne sera disponible que plus tard, est simple : débloquer les vraies performances des GPU.
Pour ceux qui s’en donneront la peine toutefois.
 
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